C1.4尘战与
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望向正从地板中拔出重锤的敌人,重流不断的拟定又否决掉作战的方案。 其一,从近中轴*注5切入,然後内侧攻击敌人弱点- 先不说敌人正面全在合金钢版的防护之下,若是对方用架顶的方式推出重锤,在力量的差距下可以说是毫无悬念的会被拍飞,而在CQC*注6中失去身T掌控的可怕自不用多提。 其二,保持在攻击范围外游走,利用刺针的子弹准确进行攻击- 同样由於敌人的重防护而被否决,屍鬼安上的厚重装甲与其强劲的R0UT至少可以承受一到两发的S击,在CQB*注7的高速战斗中重流也没有信心能够连续击中完全相同的位置,更无论在这种敌人随时可能前来支援的紧迫情况。 其余诸多的方案也因为各种的原因否决,直到在一次闪躲之中突然脑中灵光一闪。 === 一次又一次的挥击落空,然而屍鬼并没有厌烦和焦躁的概念,T力也在改造後有着长足的持久力,因此倾注全数力道的挥击仍一次又一次的挥出。 就在一次挥击之中眼前的小个子突然在视界内消失,还未来得及Ga0清楚状况,屍鬼便因为由下而来的突然冲击而失去重心。 从外人的眼中来看这也是个绝妙的过程,屍鬼在全力挥舞锯锤的同时,为了克服惯X的影响将重心下移而双脚岔开。本是为了减少肌r0U损伤的动作此时却被对手所捕捉,重流让身T顺着挥舞的轨迹往屍鬼的身下跪倒,滑过双