第98章 完整版内容
书迷正在阅读:双囍门(高H) , 烈焰(小妈 年下H) , 五光十色(中短篇 1v1 合集) , 【gb】淫藤产卵的不完全攻略(西幻总攻) , 仙长你家老婆又行骗了 , 恋月曲I-无法挽回的过去 , 别和变态比变态(校园H) , 豆浆撞奶 , 我们的青春 , 快穿之欲火难耐 , 剑神传奇(第一卷) , 勃艮第红/bl骨科
还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低后勤小游戏和联络小游戏的难度等。 不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面对的可是猛鬼,所以没有一点超能力怎么能行呢? 所以猎人们的技能树中,有着呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。 猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。 猛鬼普通的等级增加升级,能够加点的是让自己灵力槽变得更多,恢复速度更快,然而重点还是在于新鬼奴与超能力。 鬼奴在正式版中不是只有三种,随着猛鬼等级的提升,玩家可以解锁更多的鬼奴种类与同时存在数量。 一场游戏中猛鬼玩家可以召唤的鬼奴点数是有限的,如果玩家拥有的鬼奴超过购买的鬼奴,那就要进行取舍。 比如一个新手等级的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有两个鬼奴点数,他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之间自由搭配,或者全点背身鬼,这样场上就可以同时存在两只背身鬼了。 猎人有子弹时间这种超能力的同时,猛鬼同样有类似的技能,目前技能树中出现的是三个。 第一个是鬼打墙,只能在阴暗的过道中施展,将玩家困在某个地区不断循环,只是猎人玩家如果解开相关的小游戏,或者一但受到袭击,鬼打墙就会立刻